Shroud erklärt, warum Fortnite-Profis Myth und Poach sich an native Auflösung gewöhnen sollten

Ehemaliger Profi CS:GO Spieler Michael ‘ Leichentuch ’ Grzesiek hat pro . beraten Vierzehn Tage Spieler Pochieren und Mythos um es aufzusaugen und sich an die native Auflösung zu gewöhnen, nachdem die gestreckte Auflösung von Epic Games eingeschränkt wurde.


Mit der Fortnite World Cup um die Ecke, Profispieler waren bestürzt, als sie feststellten, dass das Seitenverhältnis von Epic auf 16:9 eingestellt war in Pflichtspielen.

Zuvor hatte Epic auch die native Auflösung durchgesetzt, hatte diese Regel jedoch für das Winter Skirmish-Event lockerer eingestellt, was als positiver Schritt nach vorne für das Spiel als Esport angesehen wurde.

Wettbewerbsfähige Fortnite-Spieler können in Turnieren nicht mehr in gestreckter Auflösung spielen.

Am 3. April wurde dieser Schritt jedoch rückgängig gemacht, mit Epische Aussage : „in kompetitiven Playlists (z. B. Arena-Modus und In-Game-Turnieren) werden wir das Seitenverhältnis auf 16:9 sperren.”

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Es überrascht nicht, dass dieser Schritt von der Konkurrenz-Community, nämlich Jake ‘Poach’ Brumpleve und TSMs Ali ‘Myth’ Kabbani.


Aber gerade als die Profi-Fortnite-Spieler im Zusammenbruch waren, teilte Shroud einige beruhigende Worte. Der ehemalige Profispieler, der in CS:GO die native Auflösung verwendet hatte, meinte, es sei “so, wie es gespielt werden soll”.



Was Poachs Sorge angeht – dass es seinen Augen wehtut, in nativer Auflösung zu spielen – behauptet Shroud, dass dies nur daran liegt, dass er sich daran gewöhnt hat und dass er seine Augen wieder daran trainieren kann, sich an die Standardeinstellungen zu gewöhnen.




Nachdem er Shrouds Rat gelesen hatte, sagte Myth, er freue sich darauf, mit nativer Auflösung zu spielen, nachdem er Grzesieks „motivierende Wahrheiten” gehört hatte.



Mit nur begrenzter Zeit, um sich auf die bevorstehenden Fortnite-Qualifikationen und -Turniere vorzubereiten, befürchten einige Spieler jedoch immer noch, dass es zu lange dauern könnte, sich anzupassen.

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Shroud sagt, dass es nur zwei Wochen dauern wird, bis man sich wieder voll und ganz mit der nativen Auflösung vertraut macht, aber die Zeit wird es zeigen.

Wann ist die Fortnite-Weltmeisterschaft?

Die Qualifikationen für den 30 Millionen US-Dollar teuren Fortnite World Cup finden vom 13. April bis 16. Juni statt und geben allen Spielern die Möglichkeit, sich zu qualifizieren.

Die Top 100 Solo-Spieler und Top 50 Duos haben einen Platz beim Main Event vom 26. bis 28. Juli in New York, aber die Qualifikation findet in den In-Game-Turnieren statt, die jetzt natürlich an native Auflösung gebunden sind.

Shrouds Erfahrung als professioneller CS:GO-Spieler

Nachdem er auf der höchsten Ebene von Counter-Strike: Global Offensive, hauptsächlich mit Cloud9, angetreten ist, kennt Shroud aus erster Hand die feinen Grenzen, die über Sieg und Niederlage im Esport entscheiden.

CS:GO könnte jedoch nicht weiter von Fortnite entfernt sein, um die Einstellungen anzupassen, mit allem, von Auflösung, Ansichtsmodell und Fadenkreuz bis hin zu Größe und Position von HUD-Elementen, die alle vollständig anpassbar sind.

Shroud war jedoch einer der wenigen professionellen CS-Spieler, die bei einer Auflösung von 1920 × 1080 blieben, während viele Top-Spieler ein gedrungenes Seitenverhältnis wie 4: 3 anstelle von 16:9 verwenden.

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Shrouds Armverletzung lässt ihn auf Twitch (meistens) außer Gefecht setzen

Fans von Shrouds unglaublichen Fähigkeiten im Spiel warten derzeit darauf, dass er sich vollständig erholt, da er eine schlimme Verletzung und eine anschließende Operation am linken Arm erleidet. nach einem bösen Rollerunfall .

Trotz seiner Verletzungen hat er sich immer noch durchgesetzt und seinem Stream die Inhalte geliefert, für die er bekannt ist, wenn auch für kürzere Dauer und mit größeren Unterbrechungen – zum Glück blieb sein berühmter Zielarm unberührt.