KREATIV

Epic Games hat offiziell die . veröffentlicht Vierzehn Tage v9.40-Update, mit dem neuen Patch, der auf Xbox One, PS4, PC, Nintendo Switch und Mobilgeräten live geht.


Da Epic Games einen zweiwöchigen Sommerurlaub macht, mussten sich Fans des beliebten Battle-Royale-Titels mit Inhaltsupdates begnügen, kleineren Patches, die nur ein oder zwei Elemente hinzufügen, anstelle der größeren Updates, die oft große Änderungen am Spiel vornehmen.

Epische Spiele sind jetzt wieder an der Arbeit, daher überrascht es nicht, dass das Update v9.40 eines der größten ist, das wir in Staffel 9 gesehen haben. Es enthält zwei neue Versionen einer der legendärsten Waffen des Spiels sowie eine Vielzahl von a Fehlerbehebungen, die das Gameplay verbessern sollten.

Was ist neu in den Fortnite v9.40-Patchnotizen?

Wann geht das Update v9.40 von Fortnite live?

Das Update v9.40 soll am Mittwoch, den 17. Juli um 1 Uhr PT / 4 Uhr ET / 9 Uhr BST live gehen. Die Installation des Patches erfordert eine Ausfallzeit, daher sollte die Spielersuche 20-25 Minuten vor der geplanten Veröffentlichungszeit deaktiviert werden.

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Da es sich bei diesem Update wahrscheinlich um ein umfangreiches Update handelt, können Sie davon ausgehen, dass die Ausfallzeit mehrere Stunden dauern wird. Planen Sie also Ihren Zeitplan entsprechend!





Epische und legendäre taktische Schrotflinte

Die Schlagzeilen-Ergänzung zu Fortnite im v9.40-Update ist die Einführung von zwei neuen Versionen der taktischen Schrotflinte. Die Waffe ist seit ihrer Veröffentlichung im September 2017 ein fester Bestandteil des Spiels, und die Spieler haben jetzt zwei aktualisierte Versionen der Waffe, die sie auf der Suche nach Victory Royales führen können.


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Die epischen und legendären Raritäten verursachen maximal 83 bzw. 87 Schaden, halten acht Granaten und feuern 1,5 Schüsse pro Sekunde ab. Die beiden Varianten verfügen über ein komplettes Redesign, das ihnen ein gefährlicheres Aussehen verleiht, als die klassischen roten Versionen, an die Spieler gewöhnt sind.

Sie können die vollständigen Patchnotes für die epischen und legendären taktischen Schrotflinten unten lesen.

Epische SpieleZwei neu gestaltete taktische Schrotflinten wurden in diesem Update hinzugefügt.

Neue epische und legendäre taktische Schrotflinte.


beste Zahnaufhellung für empfindliche Zähne
  • 83 / 87 maximaler Schaden.
  • 1,5 Schüsse pro Sekunde.
  • Hält 8 Muscheln.
  • Kopfschuss-Multiplikator von 2,25.
  • Erhältlich bei Bodenbeute, Truhen, Vorratslieferungen, Beuteträgern und Verkaufsautomaten.

Bolt-Action-Scharfschütze ohne Gewölbe, Unterdrückter Scharfschütze mit Gewölbe

Epic Games hat auch einige Änderungen am verfügbaren Waffenpool vorgenommen und das Bolt-Action-Scharfschützengewehr in epischen und legendären Varianten zurückgebracht, um Spielern eine neue Wahl bei Fernkämpfen zu bieten.

Um Platz für die Bolt-Action zu schaffen, haben die Entwickler beschlossen, das unterdrückte Scharfschützengewehr wieder in den Tresor zu legen, obwohl wir es in Zukunft sehen werden, da Epic immer darauf besteht, dass alle Gegenstände, die in den Tresor gelegt werden, niemals für immer verloren gehen .

Der Bolt Action Sniper ist zurück im v9.40-Update

  • Gewölbt
    • Unterdrücktes Repetier-Scharfschützengewehr
      • Epische und legendäre Varianten.
  • Nicht gewölbt
    • Repetier-Scharfschützengewehr
      • Seltene, epische und legendäre Varianten.

Änderungen am Waffenbalancing

Das Update v9.40 bringt auch eine Reihe von Änderungen an der Waffenbalance mit sich, wobei Epic sich dafür entschieden hat, den Zoom des halbautomatischen Scharfschützengewehrs beim Zielfernrohr zu reduzieren, und erklärt, dass dies eine Änderung der Lebensqualität ist, um die Benutzerfreundlichkeit und das Spielgefühl zu verbessern diese Waffe.”

Die Combat Shotgun erhielt auch einen Nerf, bei dem die Entwickler den Headshot-Multiplikator der Waffe von 1,7 auf 1,5 gesenkt und die Langstreckeneffektivität der Combat Shotgun reduziert haben, in der Hoffnung, sie ein bisschen mehr mit anderen Shoutguns in Einklang zu bringen , behält aber dennoch seinen einzigartigen Geschmack.”

Sie können die vollständigen Änderungen des Waffenausgleichs unten sehen.

Die Combat Shotgun erhielt einen großen Nerf.

  • Das halbautomatische Scharfschützengewehr hat jetzt im Zielfernrohr einen reduzierten Zoom.
    • Dies ist eine Änderung der Lebensqualität, um die Benutzerfreundlichkeit und das Gefühl dieser Waffe zu verbessern.
  • Änderungen an Kampfschrotflinten
    • Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,7 auf 1,5 reduziert.
    • Die Langstreckeneffektivität der Combat Shotgun wurde verringert
      • Die Falloff-Kurvenbereiche wurden reduziert von:
        • 2.44 Kacheln (unverändert)
        • 4,88 Kacheln bis 4,39 Kacheln.
        • 9,77 Kacheln bis 6,84 Kacheln.
        • 19,53 Kacheln bis 11,72 Kacheln.
    • Nachdem wir die jüngsten Änderungen beim Schadensabfall beobachtet haben, haben wir uns entschieden, ihre Effektivität auf lange Distanzen weiter zu reduzieren und die Kurve so zu ändern, dass sie etwas mehr mit anderen Schrotflinten übereinstimmt, aber ihren einzigartigen Geschmack behält.

Die Patchnotes enthalten außerdem LTM- und Wettbewerbs-Updates, Fehlerbehebungen und eine Vielzahl von Änderungen am beliebten Kreativmodus des Spiels. Sie können die verbleibenden Fortnite v9.40-Updates-Patchnotizen unten lesen.


Verbleibende Fortnite v9.40 Update-Patchnotizen

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Fehlerbehebung

  • Drum Shotgun hat jetzt den korrekten Umgebungsschadensabfall.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine Startrampe nicht von einer Spitzhacke zerstört werden konnte.

SPIELWEISE

  • Das Aufheben eines Gegenstands, der einen Stapel füllt und einen Überlauf erzeugt, führt nicht mehr dazu, dass der aktuell ausgerüstete Gegenstand fallen gelassen wird.
    • Anstatt die aktuell ausgerüstete Waffe fallen zu lassen, wird der Überlauf fallen gelassen.
  • Spieler nehmen jetzt automatisch ein Verbrauchsmaterial auf, wenn es sich bereits in ihrem Inventar befindet und nicht ausgeschöpft ist.
    • Wenn die automatische Abholung einen Stapel füllt, wird der Überlauf gelöscht.
  • Für Besitzer des Save the World Founder's Packs wurden ein neuer Gleiter und ein Erntewerkzeug hinzugefügt.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Versorgungsdrohnenboxen nicht sichtbar waren, nachdem Spieler die Versorgungsdrohne abgeschossen hatten.
  • Versorgungsdrohnen bleiben nicht länger stationär, nachdem sie zu lange stecken geblieben sind.
  • „Flugzeugtastatursteuerung” zum „Invertieren der luftgestützten Tastatursteuerung” im Menü 'Optionen', um der Tatsache Rechnung zu tragen, dass fliegende Landfahrzeuge’ Kontrollen werden in der Luft invertiert.
  • Es wurden einige Grenzfälle behoben, bei denen die Anzeige der Schadensnummer bei einigen Schrotflintentreffern abgerundet wurde.
  • Blaupausentüren werden jetzt konsistent gerendert, wenn Spieler bauen.
  • Spieler können Gegenstände jetzt leichter aufnehmen, wenn sie darauf stehen.
  • Fußpedale ermöglichen es Spielern jetzt, die nächste und die vorherige Waffe zu drehen.
  • Büsche verhindern nicht mehr, dass Spieler durch einen Chug Splash geheilt werden.
  • Wenn ein Spieler, der eine Schattenbombe verwendet, in ein Fahrzeug einsteigt, bleibt der Schattenbombeneffekt nicht mehr aktiv, nachdem der Effekt hätte enden sollen.
  • Der Chug Splash wird jetzt beim Aufheben wie bei anderen Verbrauchsgegenständen automatisch in den Inventarslot ganz rechts sortiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ungewöhnlich langsames Gleiten erlebten, nachdem sie einen Rift-to-Go verwendet hatten.
  • Mit einem Riegel verbundene Verbrauchsmaterialien (Schildtrank, Med-Kit usw.) können jetzt durchgehend von Spielern verwendet werden, die eine Zipline fahren.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Schattenbomben keine Wandsprünge in bestimmten Winkeln ermöglichten.
  • Spieler können nicht mehr von den Maisfeldern Wand springen, während sie eine Schattenbombe verwenden.
  • Spieler können nicht mehr von Slipstreams springen, während sie eine Schattenbombe verwenden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ringe für Fortbytes 4, 67, 70 und 89 nicht angezeigt wurden, obwohl der Spieler die richtige Kosmetik trug.
  • Um zu verhindern, dass Spieler das Deep Dab-Emote ausnutzen, gibt es jetzt eine Verzögerung, bevor Spieler nach dem Start schießen können.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schaden an Schilden dazu führte, dass das VFX größer als normal erschien und Spieler blockierte’ Vision.
  • Verbesserungen der Fußpedalunterstützung
    • Umgeschaltet, um Totzone und maximale Drosselklappenendpunkte zu verwenden.
    • Bessere Fahrzeugsteuerung für Quad Crasher.

WETTBEWERBSFÄHIG

  • Neues Turnier: Xbox Cup (20. & 21. Juli) [.000.000 in Geldpreisen!]
    • Solo-Spielmodus
    • Dieses Turnier steht allen Spielern auf Xbox One offen und erfordert nicht das Erreichen einer Division in Arena.
    • Der Preispool wird über alle Serverregionen verteilt, wobei die offiziellen Regeln und Details im Laufe dieser Woche veröffentlicht werden. Überprüfen Sie die genauen Zeiten im Turnier im Spielclient.
    • Format:
      • 20. Juli – Runde Eins: Alle teilnahmeberechtigten Spieler
      • 21. Juli – Runde Zwei: Top 1500 Spieler aus Runde Eins
  • Neues Turnier: Squads Cash Cup (21. Juli) [.000.000 in Cash-Preisen!]
    • Squads-Spielmodus
    • Die Teilnahme an diesem Event setzt voraus, dass die Spieler vor Beginn des Events die Champions League im Arena-Spiel erreicht haben.
    • Der Preispool wird über alle Serverregionen verteilt, wobei die offiziellen Regeln und Details im Laufe dieser Woche veröffentlicht werden. Überprüfen Sie die genauen Zeiten im Turnier im Spielclient.
    • Format:
      • Eintägiges Turnier – 21. Juli
        • Runde 1: Alle teilnahmeberechtigten Spieler
        • Runde zwei: Top 100 Kader aus Runde eins from
  • Spieler können jetzt eine Flagge auswählen, die in ihrem Karriereprofil angezeigt werden soll.
    • Diese Flagge kann im Profil eines Spielers ausgewählt und geändert werden.
    • Nach dem Ändern oder Auswählen ihrer Flagge können Spieler die Flagge 30 Tage lang nicht mehr ändern.
    • Die Flagge eines Spielers ist für andere sichtbar, wenn sie das Profil eines Spielers und in Turnier-Bestenlisten besuchen.
    • Bei Teams mit zwei oder mehr Spielern wird die von der Mehrheit des Teams gewählte Flagge angezeigt. Wenn es keine Mehrheit gibt, wird die Globusflagge angezeigt.
    • Wir starten mit einem ersten Satz von insgesamt 37 Flaggen. Alle in Zukunft hinzugefügten zusätzlichen Flags werden in zukünftigen Updates bekannt gegeben.

PERFORMANCE

  • Verbesserte Serverleistung von Zipline.
  • Verbesserte Client-Performance von Chug Jug.
  • Die Art und Weise, wie Spitzhacken erscheinen, wurde optimiert, um die Wahrscheinlichkeit von Ladeproblemen während der ersten Fallschirmlandung zu verringern.

AUDIO

  • Die Konsistenz der feindlichen Schritte wurde verbessert und der Lautstärkeabfall auf logarithmisch geändert, um den Klang natürlicher zu verringern.
  • Verringerte Lautstärke einiger Töne:
    • Chug Splash-Explosion.
    • Explosion des Näherungswerfers.
    • Umgebungsbrummen der Slipstream-Plattformen.
  • Als zusätzliche Warnung, dass ein Feind auf ein Gebäude schießt, auf dessen gegenüberliegender Seite Sie sich befinden, wurde eine Audioebene für den Wandeinschlag für Nahkämpfe hinzugefügt.

Fehlerbehebung

  • Einschläge von Holz-/Stein-/Metallkugeln sind auf Mobile/Switch nicht mehr lautlos.
  • Der Revolver-Ausrüstungssound ist auf Mobile/Switch nicht mehr stumm.

ZWIEBEL

  • Escape-Menü & Social Panel-Updates:
    • Die Eingabeaktion, die entweder das Escape-Menü oder das Social Panel aufruft, wird jetzt beide in der Lobby und während eines Spiels anzeigen.
    • Dem Social Panel wurde eine dritte Registerkarte hinzugefügt. Es enthält alle Voice-Chat-bezogenen Funktionen.
    • Das Escape-Menü und die obere Leiste erhielten ein visuelles Update.

HANDY, MOBILTELEFON

  • Neue Einstellung „Von Berührung bearbeiten“ hinzugefügt, um die Bearbeitung über Berührungen zu aktivieren/deaktivieren (standardmäßig aktiviert).
  • Bluetooth-Mikrofone wurden aktiviert, um Voice-Chat zu unterstützen.
  • Die Emote-Rad-Tasten sind jetzt größer.

Fehlerbehebung

  • Luftangriffe erzeugen keine großen polygonalen Umrisse mehr.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pump- und Kampfschrotflinten nicht korrekt feuerten, während Auto-Feuer ausgewählt war.
  • Sprach-Chat-Probleme beim Beitritt zur Gruppe eines anderen Spielers behoben.
  • Die Truhe im Neo Tilted Hotel kann jetzt geöffnet werden.
  • Beim Live-Zuschauen auf Mobilgeräten wird die Benutzeroberfläche des Zuschauers angezeigt.
  • Spieler bleiben nicht mehr in ihrem Konto eingeloggt, wenn sie das Spiel schließen.
  • Wallet im Lifetime-Rückerstattungsbildschirm wird jetzt korrekt angezeigt.
  • Das Verlassen des “Hilfe anzeigen” Open in der Aufwärmphase bewirkt nicht, dass der Button während des Spiels vorhanden bleibt.
  • Die „Turnierregion” Der Text auf der Registerkarte 'Wettbewerb' ist größer.
  • Das Kartenmarkierungs-HUD-Layout wird im Battle Bus nicht angezeigt.
  • Das Emote-HUD-Layout wird nur in Fahrzeugen angezeigt, in denen Emote möglich ist.
  • Spieler können Kosmetika drehen, wenn sie ein Touchpad verwenden.
  • Beim Ausrüsten des Revolvers wird der richtige SFX abgespielt.
  • Grafische Verbesserung des Wonder-Outfits beim Spielen des Lama Bell-Emotes.
  • Storm Eye Glider und Storm Bolt Harvesting Tool zeigen die richtigen VFX an.
  • Grafische Verbesserung des Flutter-Outfits.
  • Grafische Verbesserung des String Lights Kondensstreifens.
  • Laternenkondensstreifen wird im Spiel richtig angezeigt.

KREATIV

WAS IST NEU?

Kevins schwimmende Insel

ilia flüssiger heller Serum-Highlighter
  • Baue eine schwimmende Festung auf einer neuen Insel! Kevin ist zurück.

Ballspawner

  • Ball spielen! Füge deiner Welt physikbasierte Bälle hinzu, um eine ganze Reihe neuer Spieltypen und Spielerinteraktionen zu erstellen.

Mehr Kanäle zu Triggern und Empfängern

  • Die Anzahl der Kanäle für Trigger & Receiver wurde erhöht, damit Sie noch mehr Chaos in Ihren Karten automatisieren können.

INSELN

Fehlerbehebung

  • Veröffentlichte Inseln drehen sich auf der Minikarte nicht mehr um 180 Grad, wodurch die Beleuchtung inkonsistent ist.

SPIELWEISE

  • Aktualisierte My Island-Einstellungen
    • Neue Option zu Umgebungsschaden hinzugefügt
      • Nur von Spielern gebaut – Während eines Spiels können Spieler von Spielern gebaute Strukturen (Holz, Stein, Metall) beschädigen, die während der Kartenerstellung während eines Spiels gebaut wurden.
    • Option für Gebäudeschaden hinzugefügt
      • Bestimmt, wer die Fähigkeit hat, von Spielern gebaute Gebäude während eines Spiels zu beschädigen.
      • Alle, Eigenbau, Teambau, Feindbau, Feind & Eigenbau, Keine (Standardeinstellung: Alle)
    • Neue Optionen zu Max. Ressourcen hinzugefügt
      • 10.000, 50.000, 99.999

Fehlerbehebung

  • Von Spielern gebaute Strukturen können vor dem Platzieren bearbeitet werden, wenn die Einstellungen für Umgebungsschaden aktiv sind.
  • Spieler erleben keine Sprungmüdigkeit mehr, wenn die Einstellung „Sprungmüdigkeit“ auf „Aus“ gestellt ist.
  • Unbemannte Fahrzeuge bewegen sich nicht mehr durch Objekte hindurch.

Bekanntes Problem

  • Münzen, die während eines Spiels gesammelt wurden, erscheinen nicht im Erstellungsmodus während derselben Kreativsitzung.
    • Die Münzen bleiben interaktiv und erscheinen in nachfolgenden Spielstarts.

WAFFEN + GEGENSTÄNDE

  • Neue epische und legendäre taktische Schrotflinte.
    • 83 / 87 maximaler Schaden.
    • 1,5 Schüsse pro Sekunde.
    • Hält 8 Muscheln.
    • Kopfschuss-Multiplikator von 2,25.

KREATIVE TOOLS + TELEFON

Fehlerbehebung

  • Mit dem Geysir aus der Air Vent Gallery kann jetzt korrekt interagiert werden, wenn das Telefon verwendet wird.

PREFABS & GALERIEN

  • Der Kevin-Krater wurde der Air Vent Gallery hinzugefügt.
  • Eiscreme zur Verbrauchsmaterial-Galerie hinzugefügt.
  • Das Fußballtor wurde der Sportgalerie hinzugefügt.
  • Der Bilderrahmen von Pizza Pete und die Holzspäne wurden der Galerie „Keine Kollision“ hinzugefügt.
  • Der Haunted Hills Nature Gallery wurde ein zusätzlicher Baum hinzugefügt.
  • Blaue Theken zur Diners Prop Gallery hinzugefügt.
  • Den Grass & Dirt Galleries A & B wurden weitere Erdgeschosse hinzugefügt.
  • Der Street Gallery B wurden weitere Gehwege hinzugefügt.

Fehlerbehebung

  • Burgbanner können wieder zerstört werden, während Umgebungsschaden ausgeschaltet ist.
  • Behoben, dass der Müllbeutel durch die Paradise Palms-Stufen geclippt wurde.
  • Büsche in der Unzerstörbaren Galerie werden nicht mehr durch Spielergebäude zerstört.
  • Die Gesundheitsleiste wird nicht mehr angezeigt, wenn der Busch in die Wüstennaturgalerie kopiert wird.
  • Das Pueblo Trio Prefab hat jetzt die richtige Rasterplatzierung.
  • Die Kevin Cube Gallery hat jetzt zwei verschiedene Cube-Versionen.
  • Einige Deckenplatten im Mega Mall Prefab ersetzt.
  • Behoben: Cliff Gallery-Assets, die sich beim Beenden des Telefons automatisch zerstörten.
  • Fertiggranaten explodieren jetzt beim Aufprall, anstatt aufzuprallen.

GERÄTE

  • Die Anzahl der verfügbaren Triggerkanäle wurde auf 24 und die Anzahl der verfügbaren Empfänger auf 30 erhöht.
  • Ballspawner-Gerät hinzugefügt.
    • Erzeugt einen Ball mit physikalischen Eigenschaften.
    • Größe: Legt die Größe des gespawnten Balls fest.
      • Klein, Mittel, Groß, Super (Standard: Mittel)
    • Typ: Legt die physikalischen Eigenschaften des Balls fest.
      • Standard, Leicht, Schwer, Slick, Sport.
    • Player Force Multiplier: Bestimmt, wie viel Kraft der Spieler aufwendet, wenn er den Ball trifft.
      • Keine, Niedrig, Mittel, Hoch (Standard: Mittel)
    • Spieler-Rückstoßbetrag: Bestimmt, wie viel Kraft auf den Spieler ausgeübt wird, wenn er vom Ball getroffen wird.
      • Keine, Niedrig, Mittel, Hoch (Standard: Keine)
    • Respawn-Verzögerung: Legt fest, wie lange das Gerät wartet, bevor es einen neuen Ball spawnt, nachdem der vorherige zerstört wurde.
      • Keine, 0,5 Sekunden, 1 Sekunde, 2 Sekunden, 3 Sekunden, 5 Sekunden (Standard 3 Sekunden)
    • Schwerkraft: Bestimmt, ob der Ball von der Schwerkraft beeinflusst wird.
      • Aus, Ein (Standard: Ein)
    • Spieler bei Berührung eliminieren: Steuert, ob ein Spieler eliminiert wird, wenn der Ball ihn berührt.
      • Aus, Ein (Standard: Aus)
  • Prop-O-Matic Manager-Gerät hinzugefügt.
    • Steuert das Prop-O-Matic-Verhalten und die Prop Hunt-Spiel- und UI-Einstellungen.
    • Verbleibende Requisiten anzeigen: Ja, Nein
    • Prop-Ping-Frequenz: Bestimmt die Zeitdauer zwischen erzwungenen Audio-Pings von Spielern, die als Requisiten versteckt sind.
      • Aus, 10 Sekunden, 15 Sekunden, 30 Sekunden (Standard: 15 Sekunden)
  • Fügen Sie dem Player-Spawn-Gerät neue Optionen hinzu.
    • Während Phase aktiviert: Bestimmt, wann das Gerät aktiv ist.
      • Deaktiviert, Aktiviert, Nur Aufwärmen, Nur Gameplay (Standard: Aktiviert)
    • Empfänger zum Deaktivieren und Aktivieren des Geräts hinzugefügt.
  • Dem Explosivgerät wurden neue Optionen hinzugefügt – die folgenden Optionen gelten nur für Gesundheitsbalken im Badge-Stil.
    • Teamsichtbarkeit: Legt fest, welche Teams die Statusleiste des Geräts sehen können.
      • Beliebig, 1-16, Alle Feindlich, Alle Neutral, Alle Freundlich (Standard: Beliebig)
    • Freundlicher Symboltext: Bestimmt den Text, der auf der Gesundheitsleiste angezeigt wird, wenn das Gerät als freundlich eingestuft wird.
    • Neutraler Symboltext: Bestimmt den Text, der auf der Gesundheitsleiste angezeigt wird, wenn das Gerät als neutral eingestuft wird.
    • Feindsymboltext: Bestimmt den Text, der auf der Gesundheitsleiste angezeigt wird, wenn das Gerät als feindlich eingestuft wird.
    • HUD-Textgröße: Bestimmt die Größe des angezeigten Symboltextes/Gesundheitswerts.
      • 1x, 1,5x, 2x (Standard: 1x)
  • Neue Option zum Capture Area Device hinzugefügt.
    • Spieler-Eroberungs-Gegenstandsfilter: Legt fest, ob ein Spieler den registrierten Gegenstand in seinem Inventar benötigt, um Punkte zu sammeln, indem er sich im Eroberungsbereich aufhält.
    • Ein, Aus (Standard: Aus)
    • Nur relevant, wenn Player Capture aktiviert ist.
  • Option zum Aktivieren/Deaktivieren des Bodennebel-Partikeleffekts hinzugefügt.
  • Die Standardoption für Gewähren beim Respawn in den Teameinstellungen wurde auf OFF geändert, sodass standardmäßig nicht alle Gegenstände aus dem Inventar eines Spielers entfernt werden, wenn dieser wiederspawnt.

Fehlerbehebung

  • Das Anwenden von Einstellungen auf ein Player-Spawn-Gerät verhindert nicht mehr, dass Spieler ordnungsgemäß auf der Platte spawnen.
  • Das Mounted Turret-Gerät zerstört den angeschlossenen Boden nach einem Spiel nicht, was manchmal zu einer Massenzerstörung der Insel führen würde, wenn sich der Turret auf einem Bodenstück befand, das kritische strukturelle Unterstützung bietet.
  • Objekte verschwinden nicht mehr, wenn Sie zum Hub zurückkehren und dann auf eine Insel zurückkehren.
  • Behobene Probleme mit dem Beacon-Gerät:
    • Beacon wird jetzt während der Pre-Game-Phase korrekt ausgeblendet, wenn nur Gameplay eingestellt ist.
    • Beacon versteckt sich jetzt nach Spielende korrekt.
    • Zielgeräte, die auf Team 16 eingestellt sind, zerstören jetzt andere Zielgeräte innerhalb ihres Explosionsradius.
    • Eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit der Prop-O-Matic wurden behoben.
    • Die Requisitenausrichtung des verkleideten Spielers sollte jetzt der von anderen Spielern gesehenen Ausrichtung entsprechen.
    • Spieler können sich mit der Prop-O-Matic nicht mehr in schwimmende Inseln verwandeln.
    • Das Wechseln der Waffen, während ein Objekt mit der Prop-O-Matic markiert ist, führt nicht mehr dazu, dass das Objekt nach dem Wechsel markiert bleibt.
    • Der ‘Ausgang’ Die Eingabeaufforderung der Benutzeroberfläche wird jetzt im Requisitenmodus angezeigt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem falsche Tastenaufforderungen angezeigt wurden, wenn im Flugmodus auf Mobilgeräten getarnt.
    • Beim Verwandeln in bestimmte Requisiten werden die richtigen Gesundheitswerte angezeigt.
    • Verkleidete Spieler bleiben sichtbar, wenn ihre Requisite durch eine Sprengvorrichtung zerstört wurde.
    • Das Verbrauchsmaterial Busch bleibt nicht mehr sichtbar, wenn sich ein Spieler in eine Requisite verwandelt.
    • Die ‘Lock-in-Place’ Schaltflächenaufforderung wird nicht mehr als ‘Ungebunden’ auf Konsolen und Handy.
    • Spieler können sich mit dem Prop-O-Matic nicht mehr in die Ziel-Dummy-Track- oder Fahrzeug-Spawner-Geräte verwandeln.
    • Die Prop-O-Matic hat jetzt die richtige Anzahl an Seltenheitssternen.
    • Es wurde ein Problem auf Mobilgeräten behoben, bei dem die Benutzeroberfläche des Telefontools angezeigt wurde, wenn ein verkleideter Spieler von einer Boogie-Bombe getroffen wurde.
    • Spieler können sich von jedem Standpunkt aus in große Requisiten verwandeln.
    • Unebenes Gelände hindert Spieler nicht mehr daran, in bestimmte Requisiten zu wechseln.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler zitterten, während sie in der Nähe des Creative Hub Rift standen, während sie als Requisite verkleidet waren.

Benutzeroberfläche + SOZIAL

  • Beschreibungen zu den Optionen Team für Schaden ignorieren und Team für Nähe ignorieren auf der Sprengvorrichtung hinzugefügt, um zu verdeutlichen, wie sich diese auf die Teamzugehörigkeit für HUD-Zwecke auswirken.

Fehlerbehebung

  • Verbleibende Spawns werden auf der Anzeigetafel korrekt angezeigt.
  • Feste „Anzahl der Hider” Die Benutzeroberfläche von Prop Hunt wird außerhalb von Spielen angezeigt.
  • Tippfehler in ‘Zulassen, dass Elemente gelöscht werden’ Einstellung auf der Registerkarte Spieleinstellungen.
  • Textfehler in den Beschreibungen der erforderlichen Sichtlinie in Beacon Device und Explosive Device behoben.

HANDY, MOBILTELEFON

  • Das Bearbeitungswerkzeug hebt Arctic Base-Teile korrekt hervor.
  • Dem Storm Controller-Gerät fehlt keine Blaupausen-Vorschau mehr, wenn Spieler mit dem Telefon darüber fahren.
  • Anweisungen zum „Ändern des Ziels” auf Rift Waypoint wird angezeigt.

Dieser Artikel wurde am Mittwoch, den 17. Juli um 03:36 Uhr EST aktualisiert.

Zwei neue Varianten für Tactical Shotgun

Epic hat bereits bestätigt, dass das v9.40-Update die Epische und legendäre Varianten der taktischen Schrotflinte , mit einem brandneuen Design.

Obwohl noch nichts Konkretes über die neuen Waffen bekannt gegeben wurde, werden sie wahrscheinlich die hohe Feuerrate aufweisen, für die Tac-Schrotflinten bekannt sind, mit einem erhöhten Schadensprofil.

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Mit der Hinzufügung dieser beiden neuen Varianten wird der Bestand an Schrotflinten in den Kern-Standardmodi sehr voll sein, sodass die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass Epic die kleineren Versionen des Tac und möglicherweise sogar des Pump überspringen könnte.

Epische SpieleDie neuen Varianten der Tac Shotgun verfügen über ein brandneues Design.

Was ist noch zu erwarten

Kartenänderungen

Angesichts der Tatsache, dass es seit einiger Zeit keine wesentlichen Änderungen an der Fortnite-Karte gab, bietet das Update v9.40 für Epic die perfekte Gelegenheit, die Dinge ein wenig aufzumischen.

Natürlich mit dem mit Spannung erwarteter Showdown zwischen den Monstern Cattus und Doggus Nur noch wenige Tage entfernt, kann es sehr gut sein, dass im Vorfeld des Events einige Änderungen an der Karte vorgenommen werden.

Epische SpieleDer Countdown für das Cattus vs. Doggus-Event von Fortnite läuft.